Η εκπαίδευση ηγεσίας βοηθά τους νέους να αποκτήσουν τις δεξιότητες που χρειάζονται για να πετύχουν στη ζωή. Εάν εργάζεστε για να αναπτύξετε αυτές τις δεξιότητες ενώ παίζετε παιχνίδια με την ομάδα των μαθητών σας, τα μαθήματα παραμένουν φρέσκα και αξέχαστα για τους εφήβους σας.
Community Bingo
Αυτό το παιχνίδι ηγεσίας μπορεί να παιχτεί με δύο έως είκοσι εφήβους. Ο στόχος είναι να συναντήσετε τέσσερα μέλη της κοινότητας που συμπληρώνουν μια σειρά στην κάρτα σας μπίνγκο. Αυτό βοηθά τους νέους να γνωρίσουν ηγέτες που είναι ήδη στην κοινότητα.
Προετοιμασία
Θα χρειαστεί να μιλήσετε με σημαντικούς ηγέτες της κοινότητας για να συγκεντρώσετε πληροφορίες σχετικά με τις ανοιχτές ώρες εργασίας ή γραφείου τους και την προθυμία τους να συμμετάσχουν. Το παιχνίδι λειτουργεί καλύτερα εάν χρησιμοποιείτε μια ποικιλία επιχειρήσεων και πολιτικών σε απόσταση 15 λεπτών με τα πόδια από το σημείο συνάντησης. Εάν είναι απαραίτητο, δώστε στους εφήβους σας μια λίστα με αποδεκτές τοποθεσίες για επίσκεψη και σημειώστε αυτές που είναι εκτός ορίων. Δημιουργήστε κάρτες μπίνγκο χρησιμοποιώντας ένα πλέγμα τεσσάρων διαστημάτων κατά μήκος και τεσσάρων προς τα κάτω. Σε κάθε χώρο, γράψτε μια σύντομη περιγραφή μιας εργασίας στην κοινότητά σας. Για παράδειγμα, ένας χώρος μπορεί να λέει, "οδηγεί ένα όχημα έκτακτης ανάγκης", και ένας άλλος θα μπορούσε να πει, "πουλάει φαγητό."
Παιχνίδι
- Ζητήστε από κάθε παίκτη να φέρει μια κάμερα.
- Δώστε σε κάθε συμμετέχοντα ή ομάδα μια κάρτα μπίνγκο.
- Περάστε όλους τους κανόνες, συμπεριλαμβανομένων των ορίων και της αναμενόμενης συμπεριφοράς.
- Κάθε παίκτης πρέπει να μπει στην κοινότητα και να βρει ένα άτομο που ταιριάζει με τις περιγραφές που αναφέρονται στην κάρτα του μπίνγκο. Πρέπει να συλλέξουν μια επαγγελματική κάρτα ή να βγάλουν μια φωτογραφία με αυτό το άτομο ως απόδειξη.
- Μόλις ένας παίκτης συναντήσει τέσσερα μέλη της κοινότητας που συμπληρώνουν μια σειρά στην κάρτα μπίνγκο, ο παίκτης θα πρέπει να επιστρέψει στο καθορισμένο σημείο συνάντησης.
- Κάθε συμμετέχων που παίρνει ένα «bingo» κερδίζει.
- Μόλις επιστρέψουν όλοι, ανοίξτε μια συζήτηση σχετικά με τα διαφορετικά μέλη της κοινότητας που γνώρισε κάθε παίκτης και γιατί αυτό το άτομο είναι σημαντικό για την κοινότητα.
Τι θα μάθουν
Το Community Bingo διδάσκει στους νέους βασικές συλλογιστικές δεξιότητες, δεξιότητες δικτύωσης και τους βοηθά να αποκτήσουν αυτοπεποίθηση όταν γνωρίζουν νέους ανθρώπους. Μπορείτε να τροποποιήσετε αυτό το παιχνίδι βάζοντας τους παίκτες να εργάζονται σε ομάδες ή δημιουργώντας μια εικονική κοινότητα μέσα στην τάξη σας. Στην εικονική κοινότητα, ορισμένα μέλη της ομάδας θα έπαιζαν το ρόλο διαφορετικών μελών της κοινότητας ενώ η υπόλοιπη ομάδα συμπληρώνει την κάρτα μπίνγκο.
Πυραμίδα στόχου
Ο στόχος αυτού του ομαδικού παιχνιδιού είναι να ολοκληρώσετε μια πυραμίδα βημάτων που θα σας βοηθήσουν να πετύχετε έναν συγκεκριμένο στόχο. Μπορεί να παιχτεί με οπουδήποτε από πέντε έως τριάντα παίκτες.
Προετοιμασίες
Θα χρειαστεί να παρέχετε έξι πλαστικά ποτήρια ανά παίκτη. Όλα τα κύπελλα πρέπει να στοιβάζονται στη μία άκρη ενός άδειου δωματίου, όπως ένα γυμναστήριο. Θα χρειαστεί επίσης να δώσετε έναν δείκτη για κάθε συμμετέχοντα.
Παιχνίδι
- Όλοι οι παίκτες ξεκινούν σε μια γραμμή στο ένα άκρο του δωματίου (το τέλος χωρίς τα κύπελλα.)
- Όταν λέτε "πήγαινε", κάθε παίκτης πρέπει να τρέξει στην άλλη άκρη του δωματίου και να πιάσει ένα φλιτζάνι και έναν μαρκαδόρο.
- Κάθε παίκτης πρέπει μετά να πάει να καθίσει κάπου στη μέση του παρκέ και να γράψει ένα συγκεκριμένο γκολ στο κύπελλο.
- Κάθε παίκτης θα αφήσει το κύπελλο γκολ του στο σημείο που έχει επιλέξει στο παρκέ και θα τρέξει πίσω στην περιοχή του κυπέλλου για να πάρει άλλο ένα κύπελλο.
- Με την επιστροφή στην 'περιοχή' του κάθε παίκτης θα γράψει ένα βήμα που θα τον βοηθήσει να πετύχει τον στόχο που έχει επιλέξει.
- Οι παίκτες συνεχίζουν με αυτόν τον τρόπο μέχρι να έχουν πέντε βήματα και ένα γκολ γραμμένο σε ξεχωριστά κύπελλα.
- Οι παίκτες πρέπει στη συνέχεια να στοιβάζουν τα κύπελλα τους σε μια πυραμίδα με το γκολ στην κορυφή και να περιμένουν να τελειώσει η υπόλοιπη ομάδα.
- Όλοι οι παίκτες που δημιουργούν την πυραμίδα τους και την εμποδίζουν να πέσει, κερδίζουν.
Τι θα μάθουν
Το παιχνίδι Goal Pyramid ακούγεται εύκολο, αλλά όταν έχετε μια μεγάλη ομάδα εφήβων που τρέχουν πέρα δώθε στο δωμάτιο, γίνεται πολύ πιο περίπλοκο. Οι άνθρωποι μπορεί να χάσουν τους δείκτες τους, να δυσκολευτούν να κάνουν αρκετά βήματα ή να χτυπήσουν κατά λάθος τις πυραμίδες άλλων ανθρώπων καθώς περνούν. Αυτό το παιχνίδι βοηθά τους νέους να αναπτύξουν δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων και στόχων.
Κατέβα από τον καναπέ
Κάθε άτομο έχει κίνητρο να εργαστεί για διαφορετικούς λόγους. Μερικοί άνθρωποι παρακινούνται περισσότερο από τα χρήματα, ενώ άλλοι θα εργαστούν σκληρότερα εάν προσφέρουν κάποιο όφελος στα αγαπημένα τους πρόσωπα. Ο ηγέτης σε αυτή τη δραστηριότητα πρέπει να ανακαλύψει τι παρακινεί κάθε μέλος της ομάδας να σηκωθεί από τον καναπέ και να εργαστεί για να ολοκληρώσει μια ανεπιθύμητη εργασία. Μπορείτε να ορίσετε μια πραγματική ή φανταστική εργασία, όπως να μαζεύετε σκουπίδια σε ένα μεγάλο πάρκο ένα ζεστό απόγευμα ή να καθαρίζετε τις δημόσιες τουαλέτες. Το παιχνίδι λειτουργεί καλύτερα με τέσσερις έως έξι παίκτες.
Προετοιμασίες
Θα χρειαστείτε έναν καναπέ, έναν πάγκο ή άλλο καθορισμένο χώρο όπου μπορούν να καθίσουν όλοι εκτός από έναν έφηβο από την ομάδα. Θα πρέπει επίσης να έχετε ένα τραπέζι γεμάτο με κοινά πράγματα που παρακινούν τους ανθρώπους να εργαστούν σκληρά. Παραδείγματα κινήτρων περιλαμβάνουν φαγητό, χρήματα, βιντεοπαιχνίδια, ρούχα ή φωτογραφίες αγαπημένων προσώπων. Ένας παίκτης θα πρέπει να επιλεγεί ως αρχηγός ενώ οι άλλοι κάθονται μαζί στον καναπέ. Κάθε παίκτης στον καναπέ θα πρέπει να επιλέξει διανοητικά ένα από τα παρεχόμενα κίνητρα που θα τον έπειθε να ολοκληρώσει την εργασία. Ρυθμίστε ένα χρονόμετρο για 30 δευτερόλεπτα.
Παιχνίδι
- Ο αρχηγός θα επιλέξει ένα «κίνητρο» κάθε φορά και θα προσπαθήσει να πείσει κάθε μέλος της ομάδας να σηκωθεί και να βοηθήσει στην ολοκλήρωση της εργασίας. Ο αρχηγός μπορεί να επιλέξει μόνο ένα «κίνητρο» ανά άτομο που κάθεται στον καναπέ.
- Οι ηγέτες μπορούν να επιλέξουν οποιαδήποτε στρατηγική πιστεύουν ότι θα λειτουργήσει, αλλά θα πρέπει να λάβουν οδηγίες να λαμβάνουν υπόψη μεμονωμένες προσωπικότητες.
- Αν ο αρχηγός καταφέρει να βγάλει όλη την ομάδα από τον καναπέ εντός του καθορισμένου χρονικού ορίου, όλοι κερδίζουν. Εάν όχι, θα πρέπει να επιλεγεί νέος αρχηγός και το παιχνίδι να αρχίσει ξανά.
- Όταν τελειώσει το παιχνίδι, ανοίξτε μια συζήτηση σχετικά με το γιατί κάθε κίνητρο είναι ελκυστικό.
Τι θα μάθουν
Αυτό το απλό παιχνίδι θα βοηθήσει τους νέους να μάθουν τι είδους πράγματα παρακινούν διαφορετικά είδη ανθρώπων. Για να μάθετε να καθοδηγείτε τους άλλους ως ηγέτης, είναι σημαντικό να γνωρίζετε πώς να κάνετε την ομάδα σας να ενδιαφέρεται ενεργά για την ολοκλήρωση οποιασδήποτε εργασίας. Είναι δυνατόν όλη η ομάδα να επιλέξει το ίδιο κίνητρο ή κάθε άτομο να επιλέξει διαφορετικό.
Tag Team Snack Challenge
Σε αυτό το μικρό ομαδικό παιχνίδι, τρεις έως πέντε παίκτες θα προσπαθήσουν να δημιουργήσουν ένα καθορισμένο σνακ χωρίς καμία λεκτική επικοινωνία. Κάθε παίκτης αναλαμβάνει έναν ηγετικό ρόλο καθώς προσπαθεί να αφήσει στοιχεία για το επόμενο μέλος της ομάδας σχετικά με το ποιο είναι το καθορισμένο σνακ.
Προετοιμασίες
Θα χρειαστεί να παρέχετε μια ποικιλία ειδών διατροφής που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη δημιουργία συγκεκριμένων σνακ. Συγκεντρώστε όλα τα τρόφιμα σε ένα τραπέζι που ορίζεται ως ντουλάπι. Επιλέξτε το άτομο που θα πάει πρώτο και επιλέξτε μια παραγγελία για την υπόλοιπη ομάδα. Οι μαθητές θα πρέπει να κατευθυνθούν να σκεφτούν μια στρατηγική για τη μη λεκτική επικοινωνία των προθέσεών τους. Πείτε κρυφά στον αρχικό παίκτη ποιο σνακ θέλετε να δημιουργήσει. Για παράδειγμα, θα μπορούσατε να τους ζητήσετε να φτιάξουν ένα σάντουιτς με φυστικοβούτυρο και μπανάνα, μυρμήγκια σε κούτσουρο ή μείγμα μονοπατιών. Θα χρειαστείτε επίσης ένα χρονόμετρο.
Παιχνίδι
- Όταν τους πείτε να ξεκινήσουν, το πρώτο άτομο πρέπει να αρχίσει να εργάζεται για να φτιάξει το καθορισμένο σνακ.
- Μετά από 30 δευτερόλεπτα (ή ένα λεπτό για λιγότερους παίκτες) το πρώτο άτομο πρέπει να βγει από την περιοχή μαγειρέματος χωρίς να μιλήσει και το δεύτερο άτομο αναλαμβάνει. Το δεύτερο άτομο πρέπει να προσπαθήσει να καταλάβει ποιο είναι το σνακ και να συνεχίσει να το δουλεύει.
- Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να έχουν όλοι μια σειρά. Το τελευταίο άτομο είναι υπεύθυνο για την προετοιμασία ενός τελικού σνακ.
- Η ομάδα κερδίζει αν δημιούργησε το σωστό σνακ. Εάν η ομάδα χάσει, συζητήστε πιθανές στρατηγικές και ξεκινήστε από την αρχή με ένα νέο σνακ και παραγγελία ομάδας.
- Ανοίξτε μια συζήτηση σχετικά με το ποιες στρατηγικές ή τεχνικές λειτούργησαν, τι όχι και γιατί.
Τι θα μάθουν
Η φύση υψηλής πίεσης αυτού του παιχνιδιού και η αδυναμία επικοινωνίας θα διδάξουν δεξιότητες αφαίρεσης και οργανωτικές δεξιότητες εν κινήσει. Εάν ο πρώτος παίκτης χρησιμοποιήσει τη στρατηγική του διαχωρισμού των απαιτούμενων συστατικών, θα δώσει στους άλλους παίκτες μια καλύτερη ιδέα για το σνακ που θα δημιουργήσουν. Η ικανότητα επεξεργασίας πληροφοριών και λήψης γρήγορων αποφάσεων θα βοηθήσει τους ηγέτες και τις ομάδες να τηρούν προθεσμίες.
Frantic Favorites
Αυτό το μικρό ομαδικό παιχνίδι προκαλεί πέντε έως επτά παίκτες να ταιριάξουν τρία αγαπημένα πράγματα σε κάθε συμμετέχοντα εντός ενός δεδομένου χρονικού ορίου. Η ομάδα θα πρέπει να διαμορφώσει ένα σχέδιο για την εκτέλεση και να εμπιστευτεί κάθε μέλος για να παίξει ρόλο στη λύση.
Προετοιμασίες
Θα χρειαστείτε μια φωτογραφία κάθε μέλους της ομάδας κολλημένη στον τοίχο. Ως ομάδα, αποφασίστε σε τρία θέματα αγαπημένων στα οποία θα εστιάσετε, όπως το αγαπημένο φαγητό, η αγαπημένη ταινία και το αγαπημένο χρώμα. Κάθε παίκτης πρέπει στη συνέχεια να γράψει διακριτικά το αγαπημένο του από κάθε κατηγορία σε ξεχωριστό χαρτί. Συγκεντρώστε όλα τα χαρτάκια και ανακινήστε τα σε ένα μεγάλο μπολ. Θα χρειαστείτε επίσης ένα χρονόμετρο.
Παιχνίδι
- Η ομάδα θα έχει 30 δευτερόλεπτα για να διαμορφώσει και να συμφωνήσει σε ένα σχέδιο για την εκτέλεση της εργασίας. Στη συνέχεια, ο χρονοδιακόπτης παιχνιδιού θα ρυθμιστεί για δύο λεπτά.
- Κατά τη διάρκεια των δύο λεπτών παιχνιδιού, δεν θα επιτρέπεται ομιλία.
- Ως ομάδα, η ομάδα πρέπει να μαζέψει χαρτάκια από το μπολ. Η ομάδα μπορεί να αποφασίσει να τραβήξει ένα κάθε φορά ή πολλά τη φορά.
- Η ομάδα πρέπει στη συνέχεια να αποδώσει κάθε φαβορί σε ένα άτομο κολλώντας τα χαρτάκια κάτω από τη φωτογραφία κάθε παίκτη.
- Το παιχνίδι συνεχίζεται έτσι έως ότου όλα τα χαρτάκια έχουν καθοριστεί σε ένα άτομο ή ο χρόνος τελειώσει.
- Ο διευθυντής της ομάδας μπορεί στη συνέχεια να πει στην ομάδα εάν είναι σωστές ή λανθασμένες. Εάν οποιεσδήποτε απαντήσεις είναι λανθασμένες, ο διευθυντής πρέπει να δηλώσει μόνο πόσες είναι λανθασμένες.
- Αν η ομάδα είναι σωστή, κερδίζει. Εάν όχι, πρέπει να προσπαθήσουν να κάνουν αλλαγές μέχρι να είναι σωστές.
- Ανοίξτε μια συζήτηση σχετικά με τη δημιουργία αποτελεσματικών σχεδίων και την εργασία ως ομάδα για την επίτευξη ενός στόχου.
Τι θα μάθουν
Τα μέλη της ομάδας θα πρέπει να κάνουν ένα γρήγορο σχέδιο προτού να μην μπορέσουν να επικοινωνήσουν προφορικά. Κάθε παίκτης πρέπει να έχει εμπιστοσύνη ότι θα ακολουθήσει το σχέδιο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Μερικοί παίκτες θα ενταχθούν και θα μοιραστούν γρήγορα ένα σχέδιο με την ομάδα, ενώ άλλοι θα συμφωνήσουν να ακολουθήσουν οποιαδήποτε προτεινόμενη στρατηγική. Τα μέλη της ομάδας πρέπει να μάθουν να επικοινωνούν τόσο προφορικά όσο και μη λεκτικά ενώ εργάζονται ως ομάδα. Το σχέδιο που λειτουργεί καλύτερα για αυτό το παιχνίδι θα ήταν να απλώσετε όλα τα χαρτάκια και να βρίσκετε κάθε παίκτη τα αγαπημένα του και να τα κολλάει με ταινία δίπλα στη φωτογραφία του. Σε αυτήν την περίπτωση, η ομάδα βασίζεται σε κάθε μέλος για να επιλέξει τις απαντήσεις του με ειλικρίνεια και να ολοκληρώσει το μέρος της εργασίας του. Η αποτελεσματική ομαδική εργασία περιλαμβάνει έναν κοινό στόχο, ένα σαφές σχέδιο και κάθε άτομο να τραβάει το βάρος του.
Η διασκέδαση της μάθησης με τα παιχνίδια ηγεσίας
Η διασκέδαση και ο ενθουσιασμός των παιχνιδιών μπορούν να βοηθήσουν τους εφήβους να χαλαρώσουν και να γίνουν δημιουργικοί. Τα παιχνίδια ηγεσίας νέων μπορούν να διδάξουν μια μεγάλη ποικιλία δεξιοτήτων ενώ προάγουν μια ομαδική ατμόσφαιρα.