DIY Escape Room Games

Πίνακας περιεχομένων:

DIY Escape Room Games
DIY Escape Room Games
Anonim
Διαφυγή από κλειδαρότρυπα
Διαφυγή από κλειδαρότρυπα

Τα παιχνίδια απόδρασης στο δωμάτιο είναι διασκεδαστικά και απαιτητικά παζλ που μπορούν να λυθούν μεμονωμένα ή σε ομαδικές ρυθμίσεις και να προσαρμοστούν σε οποιαδήποτε ηλικιακή ομάδα. Οι παίκτες πρέπει να χρησιμοποιήσουν το πνεύμα τους και τις δεξιότητές τους στην ομαδική εργασία για να αποκρυπτογραφήσουν στοιχεία που θα τους βοηθήσουν να ξεφύγουν από ένα φανταστικό σενάριο.

Ακούς αυτό που ακούω;

Αυτό το παιχνίδι είναι ιδανικό για ομάδες με τέσσερις έως οκτώ παίκτες, ηλικίας 5 έως 10 ετών, ανά ομάδα.

Προμήθειες

  • Παιδιά που χειροκροτούν
    Παιδιά που χειροκροτούν

    Χαρτί και γραφικό σκεύος

  • Μία καρέκλα για κάθε παίκτη

Προετοιμασίες

Το μόνο πράγμα που θα χρειαστεί να κάνετε εκ των προτέρων για αυτό το παιχνίδι είναι να γράψετε μια σειρά από ήχους σε ένα κομμάτι χαρτί. Θα πρέπει να υπάρχει ένα αντίγραφο για κάθε ομάδα. Οι ήχοι που χρησιμοποιούνται πρέπει να είναι θόρυβοι που μπορούν να κάνουν τα παιδιά χρησιμοποιώντας μόνο το σώμα τους και το πάτωμά τους. Μια ακολουθία δείγματος μπορεί να είναι παλαμάκια, παλαμάκια, παλαμάκια, σφυρίχτρα, παλαμάκια, παλαμάκια, θραύση.

Οδηγίες

  1. Όλα τα μέλη μιας ομάδας πρέπει να κάθονται με τις πλάτες τους ενωμένη, ώστε κανένας παίκτης να μην μπορεί να δει άλλον.
  2. Ορίστε έναν παίκτη από κάθε ομάδα ως αρχηγό. Δεν επιτρέπεται η ομιλία κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού εκτός από τα μέλη της ομάδας (όχι ο αρχηγός) να λένε "παρακαλώ επαναλάβετε" όταν χρειάζεται και "ελέγξτε παρακαλώ" όταν είναι έτοιμοι να βάλετε έναν ενήλικα να αξιολογήσει εάν είναι σωστά.
  3. Ο αρχηγός έχει το φύλλο χαρτιού με τη σειρά των ήχων πάνω του. Πρέπει να βρει έναν τρόπο να κάνει φυσικά τους ήχους με τη σωστή σειρά, χωρίς να κάνει παύση ανάμεσα σε κάθε ήχο.
  4. Η υπόλοιπη ομάδα πρέπει να ακούσει τους ήχους και μετά να προσπαθήσει να αντιγράψει ακριβώς την ακολουθία των ήχων, κρίνοντας μόνο από αυτά που άκουσαν από τον αρχηγό της ομάδας. Αυτό απαιτεί από κάθε μέλος της ομάδας να αποκρυπτογραφήσει πώς έγινε ο ήχος.
  5. Ο αρχηγός μπορεί να επαναλάβει την ακολουθία όσες φορές χρειάζεται, αλλά η υπόλοιπη ομάδα μπορεί να δοκιμάσει την ακολουθία μόνο όταν ο αρχηγός τελειώσει.
  6. Μόλις όλα τα μέλη νιώσουν ότι έχουν καταλάβει την ακολουθία, ολόκληρη η ομάδα (συμπεριλαμβανομένου του αρχηγού) πρέπει να ηχήσει τη σειρά από κοινού για να λάβει την επόμενη ένδειξη.

Προσαρμογές

Οι ακολουθίες ήχου θα πρέπει να περιλαμβάνουν απλούς θορύβους όπως παλαμάκια και παλαμάκια και να έχουν μικρότερη διάρκεια για τα μικρότερα παιδιά. Για να γίνει το παιχνίδι πιο δύσκολο, ο ενήλικας θα μπορούσε να σχεδιάσει εικόνες ή να χρησιμοποιήσει εικόνες clip art των ήχων κατά την προετοιμασία του χαρτιού ακολουθίας ήχου.

Blind Origami

Η ιδανική ομάδα για αυτό το παιχνίδι περιλαμβάνει ηλικίες 10-15 με δύο έως έξι παίκτες ανά ομάδα.

Προμήθειες

  • Πτυσσόμενο χαρτί
    Πτυσσόμενο χαρτί

    Χαρτί

Προετοιμασίες

Διαλέξτε οποιαδήποτε πτυχή origami, όπως ζώο ή αεροπλάνο και φτιάξτε μια έκδοση μοντέλου.

Οδηγίες

  1. Δώστε σε κάθε ομάδα ένα φύλλο χαρτιού και το μοντέλο χαρτιού.
  2. Χωρίς να ξεδιπλώσει το μοντέλο, η ομάδα πρέπει να βρει πώς να διπλώσει ένα αντίγραφο. Μέσα από ενδελεχή εξέταση και λογικό συλλογισμό, η ομάδα καλείται να αποκωδικοποιήσει τα βήματα αναδίπλωσης του χαρτιού.
  3. Όταν η ομάδα έχει διπλώσει με επιτυχία το χαρτί της για να ταιριάζει με το μοντέλο, το ζώο/αντικείμενο που δημιουργεί μπορεί να είναι η ένδειξη για το πού είναι κρυμμένο το επόμενο παζλ. Για παράδειγμα, εάν το μοντέλο είναι χάρτινο αεροπλάνο, το επόμενο παζλ ή ένδειξη θα μπορούσε να κρυφτεί κοντά σε μια εικόνα ενός αεροπλάνου που κρέμεται στον τοίχο.

Προσαρμογές

Για να χρησιμοποιήσετε αυτό το παιχνίδι με μικρότερα παιδιά, διπλώστε το χαρτί στη μέση κατά μήκος και μετά κατά το πλάτος ή δημιουργήστε κάποιο άλλο απλό σχήμα χρησιμοποιώντας τρεις πτυχές. Όσο πιο περίπλοκο είναι το μοντέλο origami, τόσο πιο δύσκολη θα είναι η πρόκληση.

Copy Cat

Αυτό το παιχνίδι είναι καλύτερο για ομάδες τεσσάρων έως οκτώ παικτών, ηλικίας 5-8 ετών.

Προμήθειες

  • Στρατιωτακια
    Στρατιωτακια

    Ειδώλια (όπως κούκλες Barbie ή φιγούρες δράσης) με κινητά μέρη του σώματος - θα χρειαστείτε τουλάχιστον πέντε.

Προετοιμασίες

Ρυθμίστε τα ειδώλια σε μια γραμμή δίπλα-δίπλα. Τοποθετήστε κάθε ειδώλιο με διαφορετικό τρόπο από τα άλλα, αλλά με τέτοιο τρόπο ώστε να δίνουν στο σύνολό τους μια ένδειξη για το επόμενο παζλ. Ιδανικά, μετακινήστε μόνο ένα μέρος του σώματος σε κάθε ειδώλιο.

Για παράδειγμα, ο πρώτος μπορεί να στέκεται με το δεξί χέρι προτεταμένο και παράλληλα με το πάτωμα, ο δεύτερος να στέκεται με το κεφάλι στραμμένο προς τα δεξιά, ο τρίτος μπορεί να στέκεται όρθιος και να βλέπει προς το δεύτερο, ο τέταρτος μπορεί να στέκεσαι με το κεφάλι στραμμένο προς τα δεξιά και ο πέμπτος θα στέκεται στραμμένος προς τον τέταρτο. Όταν κοιτάζετε τα μέλη της ομάδας κατά μέτωπο (όπως κοιτάζουν τα ειδώλια), αυτός ο συνδυασμός έχει όλα τα ειδώλια και τα μέλη της ομάδας, στραμμένα προς μια κατεύθυνση με το πρώτο άτομο να δείχνει προς το επόμενο παζλ.

Οδηγίες

  1. Αυτό το παζλ πρέπει να ξεκινά με ελάχιστη κατεύθυνση. Οι ομάδες πρέπει να λαμβάνουν οδηγίες μόνο να κοιτάζουν τα ειδώλια και όχι να τα μετακινούν και να τα αντιγράφουν με τον σωστό τρόπο που οδηγεί στο επόμενο παζλ.
  2. Κάθε ομάδα θα πρέπει να καταλάβει ότι θα πρέπει να σταθεί σε μια ουρά με κάθε άτομο να αντιγράφει την ακριβή πόζα του ειδωλίου κρατώντας την ίδια θέση στη σειρά όπως είναι. Στο συγκεκριμένο παράδειγμα, το πρώτο μέλος της ομάδας θα στέκεται με το δεξί του χέρι τεντωμένο και παράλληλα με το έδαφος.
  3. Όταν ολόκληρη η ομάδα μπορεί να αντιγράψει την ομάδα των ειδωλίων, έχει ολοκληρώσει την πρόκληση και θα πρέπει να μπορεί να δει πού να ψάξει για το επόμενο παζλ ή τη σωστή έξοδο.

Προσαρμογές

Για να αυξήσετε το επίπεδο δυσκολίας, προσθέστε περισσότερα ειδώλια με πιο σύνθετες στάσεις. Το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί όπου κάθε πόζα πρέπει να χτυπηθεί ξεχωριστά από τις άλλες ή όπου οι παίκτες πρέπει αθροιστικά να προσθέσουν κάθε πόζα στην τελευταία.

Τι υπάρχει στο κουτί;

Εξαιρετικό για ηλικίες 5 ετών και άνω, το παιχνίδι είναι καλύτερο για ομάδες από δύο έως τέσσερις παίκτες.

Προμήθειες

  • Χέρι που απλώνει στο κουτί
    Χέρι που απλώνει στο κουτί

    Δύο κουτιά που είναι τελείως κλειστά εκτός από μια τρύπα αρκετά μεγάλη ώστε να χωράει το χέρι ενός παιδιού και μπορούν εύκολα να ανοίξουν στο ένα άκρο

  • Παρόμοια σετ μικρών, αμβλέων αντικειμένων που μπορούν να τοποθετηθούν στα κουτιά (βαμβακάκια, μπατονέτες, σχολικά είδη, μπάλες αναπήδησης, ζάρια, κάρτες κ.λπ.)

Προετοιμασίες

Τοποθετήστε τον επιθυμητό αριθμό επιλεγμένων αντικειμένων σε ένα πλαίσιο. Τοποθετήστε τα ίδια αντικείμενα στο δεύτερο πλαίσιο.

Οδηγίες

  1. Οι ομάδες πρέπει να επιλέξουν δύο παίκτες για αυτό το παιχνίδι.
  2. Οι παίκτες μπορούν να μιλήσουν μόνο χρησιμοποιώντας επίθετα όπως μαλακό, στρογγυλό, τετράγωνο και τραχύ.
  3. Ο πρώτος παίκτης θα είναι ο ηγέτης. ο δεύτερος παίκτης θα είναι ο ακόλουθος.
  4. Κάθε παίκτης μπορεί να φτάσει στο κουτί του ανά πάσα στιγμή, αλλά δεν μπορεί να τραβήξει κανένα αντικείμενο.
  5. Ο αρχηγός θα πρέπει να επιλέξει μια παραγγελία για τα είδη στο κουτί.
  6. Το αντικείμενο είναι και οι δύο παίκτες να ταξινομούν τα στοιχεία τους μέσα στο κουτί με την ίδια σειρά από αριστερά προς τα δεξιά και από πάνω προς τα κάτω.
  7. Όταν η ομάδα είναι έτοιμη για αξιολόγηση, ο επόπτης του παιχνιδιού μπορεί να ανοίξει τα κουτιά έξω από την ομάδα για να ελέγξει την παραγγελία της.
  8. Όταν η ομάδα παραγγείλει με επιτυχία τα αντικείμενά της, μπορεί στη συνέχεια να κοιτάξει την ομαδοποίηση. Ο αριθμός των αντικειμένων ή το λογικό μέρος όπου θα μπορούσε να βρεθεί η ομάδα αντικειμένων στο δωμάτιο θα οδηγούσε στο επόμενο παζλ.

Προσαρμογές

Για νεότερους παίκτες, επιλέξτε αντικείμενα που είναι πιο εμφανή και εύκολα στην περιγραφή. Θα θέλετε επίσης να μειώσετε τον αριθμό των αντικειμένων στο κουτί για νεαρούς παίκτες. Για να αυξήσετε το επίπεδο δυσκολίας, επιλέξτε ασυνήθιστα αντικείμενα που σχετίζονται με το θέμα σας και αυξήστε τον αριθμό των αντικειμένων κάπου γύρω στα 10.

Ποια Γράμματα;

Μεγαλύτερες ομάδες τεσσάρων έως δέκα και άνω παιδιών ηλικίας 9 ετών και άνω είναι ιδανικές για αυτό το παιχνίδι.

Προμήθειες

  • Ποια γράμματα;
    Ποια γράμματα;

    Αντικείμενα που προφανώς δεν ανήκουν στο δωμάτιο

  • Χαρτί
  • Σχήμα γραφής

Προετοιμασίες

  1. Βρείτε μια φράση ή κωδικό πρόσβασης που ταιριάζει στο θέμα σας, όπως "Νικητής" για ένα αθλητικό θέμα.
  2. Το επόμενο βήμα είναι να αποφασίσετε για έναν κωδικό. Για παράδειγμα, χρησιμοποιώντας το πρώτο γράμμα του ονόματος κάθε αντικειμένου ή χρησιμοποιώντας το τελευταίο γράμμα του ονόματος κάθε αντικειμένου.
  3. Μόλις επιλέξετε τη λέξη και τον κωδικό, θα χρειαστεί να βρείτε αντικείμενα των οποίων τα ονόματα περιλαμβάνουν τα γράμματα στη λέξη σας. Σε αυτό το παράδειγμα, εάν επιλέξατε να χρησιμοποιήσετε το πρώτο γράμμα στο όνομα κάθε αντικειμένου, τα αντικείμενα που είναι κρυμμένα στο δωμάτιο θα μπορούσαν να περιλαμβάνουν ένα μπουκάλι νερό, παγοκύστη, δίχτυ, nineball (από σετ μπιλιάρδου), πρόγραμμα εκδηλώσεων και ρακέτα.
  4. Σημειώστε κάθε αντικείμενο με εμφανή τρόπο, όπως με μπλε αυτοκόλλητα, και κρύψτε τα γύρω από το δωμάτιο σε κοινή θέα.
  5. Δημιουργήστε ένα φυλλάδιο για κάθε ομάδα που ταιριάζει με το χρώμα που χρησιμοποιείται για την επισήμανση των στοιχείων και έχει ένα κενό για κάθε γράμμα της λέξης που πρέπει να αποκρυπτογραφήσουν. Σε αυτήν την περίπτωση, θα έχετε έξι κενά σε ένα μπλε φύλλο χαρτιού.

Οδηγίες

  1. Δώστε σε κάθε ομάδα ένα φυλλάδιο που περιέχει τα κενά κενά για τη λέξη που πρέπει να αποκρυπτογραφήσει μαζί με τον αριθμό των στοιχείων που αναζητούν.
  2. Οι ομάδες πρέπει να μείνουν μαζί καθ' όλη τη διάρκεια του αγώνα.
  3. Κινούμενοι στο δωμάτιο ως ομάδα, οι ομάδες πρέπει να βρουν τα αντικείμενα. Πείτε στις ομάδες ότι το όνομα κάθε αντικειμένου που βρέθηκε περιέχει ένα γράμμα που ταιριάζει σε ένα κενό στο φυλλάδιο και ότι όλα τα γράμματα που χρησιμοποιούνται από τα ονόματα αντικειμένων ακολουθούν το ίδιο μοτίβο.
  4. Μόλις μια ομάδα σπάσει τον κώδικα και αποκρυπτογραφήσει την καθορισμένη λέξη, θα οδηγήσει στην επόμενη ένδειξη ή θα ανοίξει μια κλειδαριά που χρησιμοποιεί λέξεις αντί για αριθμούς.

Προσαρμογές

Για μικρότερες ηλικιακές ομάδες, μπορείτε να αριθμήσετε τα αντικείμενα με τη σειρά που πρέπει να αποκωδικοποιηθούν και να χρησιμοποιήσετε έναν απλούστερο κωδικό.

Βασικά στοιχεία για το δωμάτιο απόδρασης

Τα δωμάτια απόδρασης συνδυάζουν κοινωνική αλληλεπίδραση, σωματική δραστηριότητα και πνευματική διέγερση για να δημιουργήσουν μια εικονική περιπέτεια που διαδραματίζεται στην πραγματική ζωή και σε πραγματικό χρόνο. Σύμφωνα με την Washington Post, η ιδέα ξεκίνησε στην Ασία και έκτοτε έχει γίνει δημοφιλής δραστηριότητα για παιδιά και ενήλικες σε όλο τον κόσμο.

Πώς λειτουργεί

Ενώ οι προκλήσεις και τα παιχνίδια του escape room μπορούν να προσαρμοστούν σε οποιοδήποτε άτομο, ομάδα ή περιβάλλον, υπάρχουν μερικές κοινές πτυχές όλων:

  • Προορίζεται για ομάδες από δύο έως δώδεκα άτομα
  • Συμπεριλάβετε μια σειρά από παζλ που σχετίζονται το ένα με το άλλο
  • Ενσωματώστε μια ιστορία όπου οι παίκτες πρέπει να λύσουν ένα πρόβλημα
  • Πρέπει να ολοκληρωθεί εντός δεδομένου χρονικού πλαισίου

Οι συμμετέχοντες είναι συνήθως κλειδωμένοι (κυριολεκτικά ή μεταφορικά) μέσα σε ένα δωμάτιο ή μια μικρή περιοχή και πρέπει να αναζητήσουν στοιχεία για να λύσουν παζλ που θα τους βοηθήσουν να ξεφύγουν από το δωμάτιο.

Ενσωμάτωση παιχνιδιών

Οποιοδήποτε παζλ ή δραστηριότητα που περιλαμβάνει αποκρυπτογράφηση ενδείξεων μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως παιχνίδι μέσα σε ένα δωμάτιο διαφυγής. Ανάλογα με το χρονοδιάγραμμα που έχει παραχωρηθεί, μπορεί να υπάρχουν τέσσερα έως εννέα ξεχωριστά παιχνίδια που πρέπει να ολοκληρωθούν με συγκεκριμένη σειρά. Το κλειδί είναι να βεβαιωθείτε ότι κάθε παιχνίδι παρέχει μια ένδειξη για την εύρεση ή την επίλυση του επόμενου. Όταν είναι δυνατόν, τα παιχνίδια θα πρέπει:

  • Έχετε μόνο μία πιθανή λύση
  • Να είστε προσανατολισμένοι στο επίπεδο δεξιοτήτων των συμμετεχόντων
  • Συμπεριλάβετε περισσότερες από μία ενδείξεις για να βρείτε την απάντηση
  • Έχετε διαθέσιμες συμβουλές όταν οι ομάδες δυσκολεύονται

Κάθε παιχνίδι θα πρέπει να διαρκέσει περίπου δύο έως πέντε λεπτά για να λυθεί, με επιπλέον χρόνο που απαιτείται για να ανακαλύψετε κάθε παιχνίδι και την κατάλληλη σειρά για την επίλυσή τους. Κάθε σενάριο διαφυγής περιλαμβάνει συνήθως ένα συγκεκριμένο θέμα και μια ιστορία. Για να γίνει η εμπειρία πιο συναρπαστική και αξέχαστη, κάθε παιχνίδι θα πρέπει να χρησιμοποιεί γλώσσα και υλικά που ταιριάζουν στο επιλεγμένο θέμα.

Θέματα για παιδιά

Η συγκίνηση ενός παιχνιδιού δωματίου απόδρασης μεγεθύνεται από το θέμα που ενοποιεί ολόκληρο το σενάριο. Τα θέματα που θα απολαύσουν τα παιδιά περιλαμβάνουν:

  • Πειρατές σε αναζήτηση θησαυρού
  • Φυλακή/Τάξη ξέσπασμα
  • Εισβολή εξωγήινων
  • Αποκάλυψη ζόμπι
  • Ο υπερήρωας σώζει την ημέρα

Τα θέματα για παιδιά μπορούν να ενσωματώσουν συγκεκριμένα εκπαιδευτικά θέματα όπως μαθηματικά, ιστορία ή γεωγραφία, καθώς και φαινόμενα ποπ κουλτούρας όπως ζόμπι, βιντεοπαιχνίδια και τηλεοπτικές εκπομπές. Ένας πολύ καλός τρόπος για να βρείτε ιδέες για θέματα είναι να σκεφτείτε τα παιδικά πάρτι γενεθλίων.

Escape the Ordinary

Ένα έμπειρα μελετημένο σενάριο με συναρπαστικό θέμα θέτει τις βάσεις για μια διασκεδαστική περιπέτεια σε κάθε πρόκληση δωματίου απόδρασης. Λίγη δημιουργικότητα και κάποιες δεξιότητες επίλυσης γρίφων είναι όλα όσα χρειάζονται οι συμμετέχοντες για να κερδίσουν το παιχνίδι. Τα παιδιά όλων των ηλικιών θα απολαύσουν τις πραγματικές συγκινήσεις και την πίεση των παιχνιδιών από τα δωμάτια απόδρασης.

Συνιστάται: